【このデッキがすごい】【MO】赤単アグロ by by vvangoghdc(熱烈の神ハゾレト、血怒りの喧嘩屋、アン一門の壊し屋)
【このデッキがすごい】【MO】赤単アグロ by by vvangoghdc(熱烈の神ハゾレト、血怒りの喧嘩屋、アン一門の壊し屋)
【このデッキがすごい】【MO】赤単アグロ by by vvangoghdc(熱烈の神ハゾレト、血怒りの喧嘩屋、アン一門の壊し屋)
新たなアグロの形かも

赤単アグロ by by vvangoghdc
生物 (29)
4:ボーマットの急使
4:ファルケンラスの過食者
4:血怒りの喧嘩屋
2:航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ
4:屑鉄場のたかり屋
4:アン一門の壊し屋
4:ハンウィアー守備隊
3:熱烈の神ハゾレト

PW (2)
2:反逆の先導者、チャンドラ

呪文 (6)
4:マグマのしぶき
2:焼夷流

土地 (23)
4:泥濘の峡谷
4:燻る湿地
15:山

サイドボード (15)
2:蓄霊稲妻
2:集団的抵抗
3:カーリ・ゼヴの巧技
2:ラスヌーのヘリオン
2:ピア・ナラー
4:グレムリン解放


詳細はこちら
https://www.mtggoldfish.com/deck/664314#online

マナカーブ
1マナ 12
2マナ 12
3マナ 8
4マナ 5

4マナトップのアグロ
1マナから展開するデッキながら3、4マナ域までしっかり生物をとったデッキになってます
栄光をもたらすものが入っていないところも特徴的です
各種機体と違いカードパワー控えめならら手札を使い切りライフを攻めるデッキのため5マナ域のカードは腐る恐れがあるんだと思います
熱烈の神ハゾレトも3枚取ってますんで5マナ域が腐る可能性も高いです

除去を見るとマグマのしぶきは4枚、焼夷流が2枚と特徴的です
なんと蓄霊稲妻がサイドなんですよね
マグマのしぶきはゾンビメタ、焼夷流はライフを攻めるデッキの趣旨にあってるための採用なんだと思います
血怒りの喧嘩屋や熱烈の神ハゾレトを使うときって癇しゃくを手拍子で入れてしまうんですけどやはり素打ちの軽さが大事なのかもしれないです

サイドもかなり特徴的です
ラスヌーのヘリオンやピア・ナラーといったさらなる前屈みかつコントロールが対処し辛いカードとテンポを取り返すカーリ・ゼヴの巧技
霊気池対策はグレムリン解放くらいしか取っていません
キルターンが早いためサイドで対策するよりそのままの速度を保った方が良いのかもしれないですね、そもそも赤単のため対策カードが少ないってこともありそうです

メタが固まりつつあり時にこういうデッキが勝つのっていいですよね
まだまだデッキが出てくるのが楽しみです


ではでは

コメント

TZW@LABO
2017年6月5日22:09

以前自分も似たようなデッキを使ったことがありますが、マナカーブ通りに動くことが重要なので、土地は極力タップインを避けるようにしたほうがいいですね。
自分は《凶兆の廃墟》4枚、《燻る湿地》2枚でやってました。《燻る湿地》4枚だと序盤にそればかり引いてアンタップインできないことがあるので、黒マナ源は6枚くらいでいいと思います。黒マナを使うカードは《屑鉄場のたかり屋》だけなので、どれか1枚引けば十分機能します。

カヂノ
2017年6月5日22:33

TZW@LABOさん>>
それ僕も思いました!1T目から動くデッキにしてはタップイン8枚は違和感がありますよね
あと赤黒系だとボーマットの急使が良く使われてますけど、強いんですかね?

ハリー
2017年6月6日14:04

ボーマットの急使は強いっすよ

カヂノ
2017年6月6日20:42

ハリーさん>>
やっぱそうなんですか
1点クロックな上、すぐ止まるので微妙かと思ってました
ファルケンラスの過食者より優先する感じですか?

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