【新スタンダード】黒白ゾンビアグロ(戦墓の巨人、むら気な召使い、闇の救済)
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ゾンビが勝つために考えたみた

黒白ゾンビアグロ
生物 (28)
4:墓所破り
4:戦慄の放浪者
4:無情な死者
4:むら気な召使い
4:戦墓の巨人
4:疫病吹き
4:呪われた者の王

呪文 (9)
2:致命的な一押し
2:闇の掌握
2:苦渋の破棄
2:リリアナの支配
1:闇の救済

土地 (23)
4:秘密の中庭
4:乱脈な気孔
1:呪われた者の揺り籠
10:沼
4:平地

たたき台のリスト故ご容赦
考えてた内容は
ゾンビアグロを組む場合に緑神入りデッキやギデオン、機体デッキに対してどこかしら利点を見いださないといけないと思いました

単品の生物を並べてロードで強化するだけでは単体性能で負けてしまう
ゾンビロードはやや重く、リリアナの支配は5マナとかなり重い
で唯一光がありそうなのが戦墓の巨人です

1-2Tにゾンビ1体が除去されたり、墓所破り起動で墓地にゾンビを落とせてやっとこ3/3で及第点の性能ですが
このカード4T以降、2行動の際に真価を発揮します
このリストでは3マナ域とそれ以上の選択が上手くできてないのですが
理想としては戦墓の巨人をトップに1マナゾンビをわらわら入れるデッキが良いと思います

現実には1マナゾンビは墓所破り、戦慄の放浪者は性能として良いですが、3スロット以降カードパワーが落ちるんですよね
次点はただれたミイラだと思いますが、はさすがにと思って見送りました
そして2マナ生物を増やすべく白を足してむら気な召使いが入っています

ドラフトやりまくってて思ったんですが束縛のミイラをガン積みしたゾンビのアグロ強かったんですよね
展開して殴るだけで勝てる
スタンで束縛のミイラが活躍したら、本当にゾンビ始まった感じになるんですがね
あれが1マナ1/1とかだったらあったかもしれん、まだわからないですけどね
結構期待してます


ではでは

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