【このデッキがすごい】【MO】ジャンド霊気池(霊気風浴び、光袖会の収集者、過酷な精査) 5-0
【このデッキがすごい】【MO】ジャンド霊気池(霊気風浴び、光袖会の収集者、過酷な精査) 5-0
【このデッキがすごい】【MO】ジャンド霊気池(霊気風浴び、光袖会の収集者、過酷な精査) 5-0
すごいデッキが目白押し(日々感謝

ジャンド霊気池 5-0
by Gretorp

生物 (15)
2:光袖会の収集者
4:導路の召使い
3:不屈の追跡者
3:墓後家蜘蛛、イシュカナ
2:霊気風浴び
1:絶え間ない飢餓、ウラモグ

呪文 (11)
4:霊気との調和
4:致命的な一押し
3:蓄霊稲妻

置物 (8)
4:織木師の組細工
4:霊気池の驚異

結界 (4)
4:発生の器

土地 (22)
4:霊気拠点
4:花盛りの湿地
1:燃えがらの林間地
4:進化する未開地
6:森
2:沼
1:山

サイド (15)
2:過酷な精査
2:自然のままに
2:光袖会の収集者
2:自然廃退
2:精神背信
1:コジレックの帰還
2:失われた遺産
1:不屈の追跡者
1:世界を壊すもの


詳細はこちら
https://www.mtggoldfish.com/deck/581269#online

GB昂揚かと思いきや、
なんと霊気池!

そして霊気風浴びがフィニッシャーとして鎮座したデッキ
前環境の昂揚型霊気池とは少し違いウルヴェンワルド横断がなく
シルバーバレットして強力な生物をサーチできません

その代わりに光袖会の収集者と不屈の追跡者というアドバンテージを稼ぐアタッカーを採用し自然な形で霊気池までドローする構成にしてあります

また生物が並ぶ構成のため霊気風浴びはエネルギー生産でき
継続的に霊気池を回すエネルギーを供給する働きをします

霊気風浴びは素でキャストできるギリギルのコストであるため
ハンドにきても許せる点がウラモグよりいいです

サイドの2枚の過酷な精査が黒緑のサヒーリ対策としてどれくらい効果があるか気になります
後手3T目や先手4T目に2行動しながらフェリダーを落とせたら確かに強い
しかし2枚持ちや、後引きなど対応できないことも多いです
負け筋を減らすだけでも大きいのかもしれませんね


ではでは

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